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 [传奇脚本功能]升级项链5点获得高暴击人物等级功能(Gom引擎) [@MAIN] 
#IF 
#ACT 
;OPENMERCHANTBIGDLG 15 710 0 0 0 0 1 433 5 
OPENMERCHANTBIGDLG 8 4217 1 4 0 0 0 433 5 
#say 
<ImgEx:8:3289:3290:3291:440:-10/@EXIT>\ \ \ \ 
<>   <提升项链说明:项链升级至运5可获得暴击 高暴击项链可以让人物获得等级提升/SCOLOR=251>\ 
<>   <项链暴击详情:|^251#项链暴击8:人物等级+1  项链暴击9:人物等级+2  项链暴击10:人物等级+3/SCOLOR=249><>\ 
<>   <升级幸运请先将项链放入框内再升级/SCOLOR=71>             <【点击升级幸运】/@DS升级项链幸运><>\ 
<>   <升级幸运请先将项链放入框内再升级/SCOLOR=71>             <【点击升级洗练】/@DS洗练项链幸运><>\ 
<>                          \ 
<>   <幸运升级:+1需2W元宝 +2需5W元宝 +3需10W元宝 +4需200钻石 +5需500钻石/SCOLOR=250><>\ 
<>   <幸运说明:人物幸运+10将发挥最佳攻击状态 洗练项链每次收取2000钻石/SCOLOR=250><>\ 
<>   <项链介绍:项链幸运+5随机获得1-10点暴击  幸运5项链可洗练,可转移 /SCOLOR=250><>\ 
<>   <被转移幸运须比接受转移装备幸运高/SCOLOR=71>              <【点击转移】/@DS项链幸运转移><>\ 
<>   <转移幸运系统会收取2000元宝辛苦费/SCOLOR=71>             <查看幸运加成|^251#幸运11增加倍攻0.10倍 幸运12增加倍攻0.15倍 幸运13增加倍攻0.20倍 幸运14增加倍攻0.25倍 幸运15增加倍攻0.30倍/SCOLOR=249><>\ 
<>       <ITEMBOX:2:15:711:216:-140:40:56:19,20:250#请放入项链:><>\ 
<><ITEMBOX:3:15:711:216:-59:56:56:19,20:250#请放入被转移的项链:><>\ 
<><ITEMBOX:4:15:711:270:-75:56:56:19,20:70#请放入接受转移项链:><>\ 
 
[@ItemIntoBox3] 
#IF 
#ACT 
SetUpgradeItem 3 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0 
#ACT 
ReturnBoxItem 3 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   你的项链都没有附加幸运,无法转移!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运A 0 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运A 1 
MOV N$项链颜色 240 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运A 2 
MOV N$项链颜色 241 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运A 3 
MOV N$项链颜色 242 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运A 4 
MOV N$项链颜色 243 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运A 5 
MOV N$项链颜色 244 
MOV N$DS0725ZYYS1 <$BOXITEM[3].VALUE1> 
 
#IF 
EQUAL <$BOXITEM[3].VALUE1> 8 
#ACT 
MOV N$修改持久 81000 
 
#IF 
EQUAL <$BOXITEM[3].VALUE1> 9 
#ACT 
MOV N$修改持久 82000 
 
#IF 
EQUAL <$BOXITEM[3].VALUE1> 10 
#ACT 
MOV N$修改持久 83000 
 
 
[@ItemIntoBox4] 
#IF 
#ACT 
SetUpgradeItem 4 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5 
#ACT 
ReturnBoxItem 4 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   当前放入的项链已经是幸运+5,无法操作!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运B 0 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运B 1 
MOV 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运B 2 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运B 3 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运B 4 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5 
#ACT 
MOV N$DS0725项链幸运B 5 
 
 
[@DS项链幸运转移] 
#IF 
CHECKGAMEGOLD < 2000 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足2000,无法转移幸运属性!! 
BREAK 
 
#IF 
CheckBoxItemCount 3 
CheckBoxItemCount 4 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \     请先放入项链再进行无损转移!! 
BREAK 
 
 
 
#IF 
CHECKGAMEGOLD > 1999 
#ACT 
GAMEGOLD - 2000 
SetUpgradeItem 3 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$DS0725项链幸运B)> 
ChangeItemNameColor -1 239 
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 80000 
SetNewItemValue -1 0 = 0 
SetUpgradeItem 4 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$DS0725项链幸运A)> 
SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$DS0725ZYYS1)> 
ChangeItemNameColor -1 <$str(N$项链颜色)> 
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = <$str(N$修改持久)> 
UpDateBoxItem 3 
UpDateBoxItem 4 
MESSAGEBOX    【操作成功:】\ \   无损转移操作成功!! 
BREAK 
 
 
 
 
[@DS洗练项链幸运] 
#IF 
CheckBoxItemCount 2 
#ACT 
SetUpgradeItem 2 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \     请先放入项链再洗练项链元素属性!! 
BREAK 
 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 < 5 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   你的项链幸运没有达到5点,无法洗练!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKGAMEDIAMOND < 2000 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   当前洗练需:2000钻石,你当前钻石不足!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5 
CHECKGAMEDIAMOND > 1999 
#ACT 
GAMEDIAMOND - 2000 
GetRandomText ..\QuestDiary\项链暴击增加.txt S25 
SetNewItemValue -1 0 = <$STR(S25)> 
goto @检测数据 
UpDateBoxItem 2 
SENDMSG 7 恭喜您的项链已经重新洗练! 
SENDMSG 7 您的项链洗练成功,附加暴击值为<$STR(S25)>%! 
BREAK 
 
[@DS升级项链幸运] 
#IF 
CheckBoxItemCount 2 
#ACT 
SetUpgradeItem 2 
#ELSEACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \     请先放入项链再提升幸运!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 5 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   项链已经满幸运了!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4 
CHECKGAMEDIAMOND < 500 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   钻石不足,现阶段提升项链幸运需要500钻石!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3 
CHECKGAMEDIAMOND < 200 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   钻石不足,现阶段提升项链幸运需要200钻石!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2 
CHECKGAMEGOLD < 100000 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足,现阶段提升项链幸运需要100000元宝!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1 
CHECKGAMEGOLD < 50000 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足,现阶段提升项链幸运需要50000元宝!! 
BREAK 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0 
CHECKGAMEGOLD < 20000 
#ACT 
MESSAGEBOX    【操作失败:】\ \   元宝不足,现阶段提升项链幸运需要20000元宝!! 
BREAK 
 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0 
#act 
goto @幸运1 
break 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1 
#act 
goto @幸运2 
break 
 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2 
#act 
goto @幸运3 
break 
 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3 
#act 
goto @幸运4 
break 
 
 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4 
#act 
goto @幸运5 
break 
 
 
[@幸运1] 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 0 
CHECKGAMEGOLD > 19999 
#ACT 
GAMEGOLD - 20000 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1 
ChangeItemNameColor -1 240 
UpDateBoxItem 2 
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
break 
 
[@幸运2] 
#if 
random 2 
#act 
goto @跳2 
#elseact 
GAMEGOLD - 50000 
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。 
BREAK 
 
[@跳2] 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1 
CHECKGAMEGOLD > 49999 
#ACT 
GAMEGOLD - 50000 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1 
ChangeItemNameColor -1 241 
UpDateBoxItem 2 
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
BREAK 
 
 
 
[@幸运3] 
#if 
random 5 
#act 
goto @跳3 
#elseact 
GAMEGOLD - 100000 
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。 
BREAK 
 
[@跳3] 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2 
CHECKGAMEGOLD > 99999 
#ACT 
GAMEGOLD - 100000 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1 
ChangeItemNameColor -1 242 
UpDateBoxItem 2 
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
BREAK 
 
 
 
 
[@幸运4] 
#if 
random 10 
#act 
goto @跳4 
#elseact 
GAMEDIAMOND - 200 
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。 
BREAK 
 
[@跳4] 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3 
CHECKGAMEDIAMOND > 199 
#ACT 
GAMEDIAMOND - 200 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1 
ChangeItemNameColor -1 243 
UpDateBoxItem 2 
SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功提升了项链的幸运!!! 
BREAK 
 
 
 
[@幸运5] 
#if 
random 20 
#act 
goto @跳5 
#elseact 
GAMEDIAMOND - 500 
SENDMSG 7 加幸运失败,你的运气真差。 
BREAK 
 
 
[@跳5] 
#IF 
CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 4 
CHECKGAMEDIAMOND > 499 
#ACT 
GAMEDIAMOND - 500 
CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + 1 
ChangeItemNameColor -1 244 
GetRandomText ..\QuestDiary\项链暴击增加.txt S25 
SetNewItemValue -1 0 = <$STR(S25)> 
goto @检测数据 
UpDateBoxItem 2 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功{将他的『<$BOXITEM[2].NAME>』附加幸运提升到5点|253:0:1}!! 
SENDMSG 5 幸运提升:恭喜【{<$USERNAME>|151:0:1}】成功{将他的『<$BOXITEM[2].NAME>』附加幸运提升到5点|253:0:1}!! 
messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。\恭喜:你的项链获得暴击增加<$STR(S25)>%。 
SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加! 
SENDMSG 7 您的项链附加暴击增加<$STR(S25)>%! 
BREAK 
 
 
 
[@检测数据] 
#If 
small s25 8 
#act 
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 80000 
 
#If 
equal s25 8 
#act 
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 81000 
 
#If 
equal s25 9 
#act 
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 82000 
 
#If 
equal s25 10 
#act 
CHANGEITEMADDVALUE -1 14 = 83000 
 
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