SAFE | |
| 战斗地图 杀人不加PK值 人物和怪物死亡都不掉装备 |
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| (是否掉装备) 行会战地图 进入该地图名字颜色会变色,杀人不加PK。格式:FIGHT3(0) 死亡不掉装备 格式:FIGHT3(1) 死亡掉装备 |
| 挑战地图 杀人不加PK值 人物和怪物死亡都不掉装备 |
| 战斗地图 杀人不加PK值 人物死亡不掉装备,怪物死亡掉装备 |
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| 允许穿怪 RUNMON(1)=走路和跑步都可以穿怪 不带(1)只可以跑步穿怪 (一般任务地图需要配RUNMON(1)否则会被人物和怪物卡住不动) |
| 允许穿人 RUNHUMAN(1)=走路和跑步都可以穿人 不带(1)只可以跑步穿人 (一般任务地图需要配RUNMON(1)否则会被人物和怪物卡住不动) |
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| 重新上线传送到指定地图和坐标 格式:NORECONNECT(地图:坐标X:坐标Y:范围) 不设置坐标则在地图随机移动 |
| 进入本地图执行任务脚本 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: MapQuest_def\Q001.txt 代表文件名。 |
| 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志 |
| 进入本地图需要人物指定标志为关闭状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志 |
| 进入本地图播放音乐 格式:MUSIC(100) 100代表 Data\cfg_sound.xls里面的ID |
| 进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。 |
| 进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(10) 说明:1代表升多少级; 功能开启需要配合M2参数设置-PK控制-PK规则下面的参数 |
| 进入本地图后可以PK得经验 格式:PKWINEXP(1000) 说明:1000代表得多少经验; 功能开启需要配合M2参数设置-PK控制-PK规则下面的参数 |
| 进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级; 功能开启需要配合M2参数设置-PK控制-PK规则下面的参数 |
| 进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验; 功能开启需要配合M2参数设置-PK控制-PK规则下面的参数 |
| 进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点; |
| 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次加多少点; |
| 进入本地图后自动减游戏币 格式:DECMONEY(元宝/1/10/@XX) 说明 货币名称或ID/1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;触发QFunction-0.txt [@XX] XX可以随便写对应就好 |
| 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCMONEY(元宝/1/10/@XX) 说明 货币名称或ID/1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;触发QFunction-0.txt [@XX] XX可以随便写对应就好 |
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| 攻击怪物触发。例:HITMON(@攻击) 攻击怪物会触发QF脚本的[@攻击]字段 |
| 杀死怪物时触发,对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效! |
| 没到指定等级时不让进入,如NEEDLEVELTIME(35|@提示) 没到35级触发QFunction-0.txt里面的@提示 |
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FLAME(296:627:50:58|303:631:50:57) | 参数说明:x坐标:y坐标:伤害 概率(值越大 处罚概率越大) 多坐标以|分隔 |
| 人物死亡后掉落的身上和背包物品立即消失(不掉落在地图中). |
| 不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击 |
| 当前地图人物可复活的次数,X表示复活次数,N表示人物在当前地图已经复活次数 当前地图复活过的次数自动减1 |
| 禁止使用技能 说明:NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉) |
| 禁止使用物品 说明:NOALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药) |
| 禁止某个地图扔某个物品 说明:NODROPITEMFILENAME(回城卷|万年雪霜) |
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| 地图没有人时,自动清理怪物(cfg_monster.xls表标记为BOSS的除外)默认60秒,清理时间建议大于这个地图的刷怪时间 避免进入地图没有怪物。刷怪总数超过5万建议使用该参数可有效减少内存占有率 刷怪数量可以通过\Mir200\Log\data_xxxxx.txt进行查看 |
| 示例1:[g003 足球场] maxplayer(3)//当前地图人数达到3自动创建镜像地图 示例2:[jxdt|g003 足球场] maxplayer(3)//必须要有示例1的g003地图 创建的镜像根据cfg_mongen.xls进行刷怪(注:镜像引擎重启自动删除,创建的地图过多会导致卡崩溃,不能当个人镜像使用) |
| SLAVENOTATTACKHUMAN//宝宝不攻击人物 SLAVENOTATTACKHERO//宝宝不攻击英雄 PETNOATTACKHUMAN//宠物不攻击人物 PETNOATTACKHERO//宠物不攻击英雄 |
| 跨服传送地图,从跨服地图传送到本服地图时需要加此参数(使用自定义按钮传送到本服无效时使用) |
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| 配置当前地图怪物爆出极品几率,1是最大,没有配置的地图极品几率走M2上的极品几率 |
| 进入本地图后杀怪内功经验倍数说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数 |