| [传奇脚本]GOM引擎比武擂台功能脚本NPC对话框编写格式教程 (@@InPutString @@InPutInteger )
 [@main]
 #IF
 EQUAL A40
 #ACT
 MOV S$擂主 无人
 #ELSEACT
 MOV S$擂主 <$STR(A40)>
 
 #IF
 #ACT
 OPENMERCHANTBIGDLG 113 27 1 4 -30 -100 1 435 20
 #SAY
 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
 
 <>                    <单人露天比武擂台激情刺激你可以邀请你要想比武的玩家/SCOLOR=251>\
 <>                        <上台与你比武,谁赢了谁就获得所押游戏点/SCOLOR=251>\
 <>                <比武中不允许使用药品以及任何作弊行为,比武时间:/SCOLOR=251><不挂不休/SCOLOR=249> \
 <>             <擂台上无法使用回城,随即,挂亡之眼,冰霜群雨.观战席无法攻击,释放魔法/SCOLOR=251>\
 <>                          <提示:小退,大退,掉线将直接判定输方/SCOLOR=253>  \ \ \
 
 <>                       <开设擂台/@开设擂台>      <我要打擂/@挑战擂主>     <进入观战/@观看打擂>    \ \ \ \ \
 <>                         <擂主名字:/SCOLOR=116><$STR(S$擂主)>        <摆擂游戏点:/SCOLOR=116><$STR(G41)>\ \
 <>                         \ \ \
 [@开设擂台]
 #IF
 EQUAL G40 0
 #ACT
 OPENMERCHANTBIGDLG 113 27 1 4 -30 -100 1 435 20
 #SAY
 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
 
 <>                    <单人露天比武擂台激情刺激你可以邀请你要想比武的玩家/SCOLOR=251>\
 <>                        <上台与你比武,谁赢了谁就获得所押游戏点/SCOLOR=251>\
 <>                <比武中不允许使用药品以及任何作弊行为,比武时间:/SCOLOR=251><不挂不休/SCOLOR=249> \
 <>             <擂台上无法使用回城,随即,挂亡之眼,冰霜群雨.观战席无法攻击,释放魔法/SCOLOR=251>\
 <>                          <提示:小退,大退,掉线将直接判定输方/SCOLOR=253>  \ \ \
 
 <>                                 <请输入打擂的游戏点数量{FCOLOR=223}/@@InPutInteger11>    \ \
 <>                              <擂台押金需要在1-100游戏点之间/SCOLOR=146>    \ \
 #ACT
 #ELSESAY
 \ \ \ \ \
 
 <>                  <已经有人提出了打擂申请,或者有人正在打擂/SCOLOR=251>\
 
 
 [@InPutInteger11]
 #IF
 LARGE N11 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 错误:\输入的游戏点大于100,不能摆擂。\
 BREAK
 
 #IF
 SMALL N11 1
 #ACT
 MESSAGEBOX 错误:\输入的游戏点小于1,不能摆擂。\
 BREAK
 
 #IF
 CHECKGAMEPOINT < <$STR(N11)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 错误:\你身上的游戏点不足<$STR(N11)>点,不能摆擂。\
 BREAK
 
 
 #IF
 LARGE G40 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 错误:\现在正在有人提交打擂申请,请稍候再提交!\
 BREAK
 
 #ELSEACT
 GAMEPOINT - <$STR(N11)>
 ;挑战与应战人数
 MOV G40 1
 ;挑战元宝数
 MOV G41 <$STR(N11)>
 ;擂主名字
 MOV A40 <$USERNAME>
 MAPmove leitai 17 17
 GuildNoticeMsg 0  254 玩家【<$STR(A40)>】使用【<$STR(G41)>】游戏点成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!
 GuildNoticeMsg 0  254 玩家【<$STR(A40)>】使用【<$STR(G41)>】游戏点成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!
 SENDMOVEMSG 0 254 0 200 2 玩家【<$STR(A40)>】使用【<$STR(G41)>】游戏点成功摆擂!勇士们速度前往挑战擂台!
 BREAK
 
 [@IsInFilterList]
 #ACT
 MESSAGEBOX 输入数据中包含了非法字符,请重新编辑!
 
 [@挑战擂主]
 #IF
 EQUAL A40 <$USERNAME>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你是擂主,不能挑战自己!
 Break
 
 #IF
 EQUAL G40 0
 #ACT
 MESSAGEBOX ぐ目前还没有玩家摆设擂台,无法进入观战!
 Break
 
 #IF
 LARGE G40 1
 #ACT
 MESSAGEBOX ぐ目前已有人应战,无法应战!
 Break
 
 #IF
 EQUAL G40 1
 #ACT
 GOTO @确定挑战
 
 [@确定挑战]
 #IF
 CHECKGAMEPOINT < <$STR(G41)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 擂台摆擂游戏点<$STR(G41)>,你的游戏点不够,无法应战!
 Break
 
 #IF
 LARGE G432 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 擂主处于胜利休息时间,休息时间剩余<$STR(G432)>秒!
 Break
 
 #IF
 LARGE G40 1
 #ACT
 MESSAGEBOX 你动作太慢了\ぐ目前已有人应战,无法应战!
 Break
 
 #ELSEACT
 GAMEpoint - <$STR(G41)>
 MAPmove leitai 22 17
 MOV G40 2
 ;挑战元宝数+应战
 INC G41 <$STR(G41)>
 ;擂主名字
 MOV A41 <$USERNAME>
 GuildNoticeMsg 0  254 玩家【<$STR(A41)>】成功接受打擂...成王败寇,大家都去围观吧...
 GuildNoticeMsg 0  254 玩家【<$STR(A41)>】成功接受打擂...成王败寇,大家都去围观吧...
 Break
 
 
 
 [@观看打擂]
 #IF
 EQUAL G40 0
 #ACT
 MESSAGEBOX ぐ目前还没有玩家摆设擂台,无法进入观战!
 Break
 #ELSEACT
 ChangeModeEx 9 65535
 MAPmove leitai 13 17
 Break
 
 
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