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调整分身攻击人物的威力倍率(Gee引擎)

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发表于 2025-1-23 07:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式:SetSlaveAttackHumPowerRate 分身名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

示范:

#if
CheckSlaveCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSlaveAttackHumPowerRate <$USERNAME> 0
sendmsg 6 分身不攻击人物
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身


-----------------------------上面为百分比、以下为数值-------------


调整宝宝、分身攻击人物威力值命令 及获取 (点数值 非百分比)

调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)
SetSlaveAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值

#if
CheckSlaveCount > 0 <$UserName> 1
#act
SetSlaveAttackHumPowerRate <$USERNAME> + 50
sendmsg 6 分身增加50点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身

获取宝宝攻击人物威力
GetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名 变量

#if
CheckSlaveCount > 0 <$UserName> 1
#act
GetSlaveAttackHumPowerRate <$USERNAME> N1
sendmsg 6 分身增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
SENDMSG 5 你没有分身

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