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强制怪物爆出物品、怪物掉落/爆出物品(gee引擎)

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发表于 2025-1-26 08:13:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
格式:MonDropItems 怪物名称 物品名称 物品数量
格式:MonDropItemsEx 怪物名称 物品名称 物品数量


增加怪物掉落/爆出物品:

MonDropItems 怪物名 物品名 物品数量


杀死怪物触发:

[@KillMon]
#ACT
SENDMSG 6 <$USERNAME>杀了怪物<$ATTACKMONSTER_NAME>
MonDropItems <$KillMonName> 屠龙 2
SENDMSG 6 <$KILLMONNAME>再次爆出5个裁决

NPC命令执行:

[@测试]
#ACT
MonDropItems 随便搞个怪 屠龙 2
SENDMSG 6 没怪也掉物品

MonDropItemsEx 掉落物品支持掉落提示和怪物掉落触发



爆出来的物品来源根据怪物来写,该命令不受怪物爆出物品控制限制,但会记录到爆出数量!

注:本命令爆出的物品支持怪物掉落触发[@M2DropItem] , 物品必须在列表信息2的物品规则启用掉落触发才可以触发哦


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