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cfg_boss_drop新爆率表(996引擎)

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发表于 2025-4-16 07:13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
cfg_boss_drop(新爆率表)
配合属性表
44属性,掉落倍率

属性表44属性解释:44多爆几率(万分比),玩家属性基础值为:10000  必须配合cfg_boss_drop.xls表里面的爆率模式才生效

开启读表模式爆率:Game_data.xls表   字段:MonDropType     0或为空默认=读取MonItems文件夹的老模式   1=读取cfg_boss_drop.xls表爆率模式



cfg_boss_drop.xls表主要内容解释:
字 段
说 明
备 注
mid
掉落的道具ID
一般都是配合StdMode=200物品类型来做掉落包的
droprateLimit
打怪爆率生效上限(万分比)
kstime
开始时间(UnixTime时间戳)
可以配置一些节日掉落的道具
jstime
结束时间 (UnixTime时间戳)
可以配置一些节日掉落的道具
chufa
触发QF字段
配置前缀增加@
<$DROPPOINT>
万分比爆率常量
cfg_att_score.xls表44号属性

示例1:
droprateLimit配置:1000
1000/10000掉落一个,可以理解为1/10几率掉落一个,因基础为万分比默认基础爆率为10000

实例2
droprateLimit配置:10000
只要人物爆率大于10000都会必爆一个

示例3:
droprateLimit配置:20000
只要人物爆率大于10000都会必爆一个
如人物爆率为12000则可以理解为2000/10000几率再爆一个

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