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HGE引擎朱火阵地图功能脚本

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发表于 2025-4-22 07:50:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先大家要留意朱火阵道具朱火弹的CD设置:DC1字段表过多长时间爆炸,单位为秒 DC2表示火墙数目(最大为10)
接下来我们将以下代码导入到DBC数据(DBC2000下载)
805;朱火碎片;17;0;0;8;0;0;585;100;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;
朱火弹;156;115;3210;999;0;0;0;500;0;0;0;80{自爆时间};4{范围};0;0;0;0;0;1;0;0;
导完朱火弹后我们来添加MapInfo.txt MonSayMsg.txt QF的触发脚本
MapInfo.txt
[zhuhuozhen 朱火阵] SAFE NOSKILL SAFENORUN NODROPITEM NORANDOMMOVE NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL NOPOSITIONMOVE CHANGEMAPDROPS(朱火碎片) NOCALLHERO
MonSayMsg.txt
1 1 3 朱火魔 %s:朱火之力,为我所用!
3 1 3 朱火魔 %s:朱火之力又孕育出一个新的魔体!
QF
[@StdModeFunc64]
#IF
ISONMAP zhuhuozhen
#ACT
Gmexecute 宝宝 朱火弹(幻) 1 3 0 0 1
break
[@StdModeFunc65]
#IF
ISONMAP zhuhuozhen
#ACT
Gmexecute 宝宝 朱火弹(幻)1 1 3 0 0 1
break
怎么样,添加是不是很简朴,就这样大家就拥有了最新朱火阵舆图了
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